《奇纳:灵魂之桥》(Kena: Bridge of Spirits)延期至明年Q1推出。 图:翻摄自Kena: Bridge of Spirits twitter
备受期待、由独立游戏工作室Ember Lab所开发的皮克斯风格游戏《奇纳:灵魂之桥》(Kena: Bridge of Spirits)日前宣布上市日期延至2021年第一季度,但近日也有一些新内容揭露,游戏共同创作者Josh与Mike Grier日前与英国《PlayStation Magazine》聊天时,透露该游戏将在PS5控制器的自适应扳机与触觉回馈有更广泛的用途。
根据外媒《PlayStation Universe》报导内文,两位开发者指出:“我们在Kena的所有能力和盾牌上都使用了触觉回馈,当在使用弓箭时,我们使用了自适应扳机,因此你在射箭时会感受到一些阻力。而当你向后拉满弓时,随著拉弓的紧绷度,扳机的阻力也会更大且射出的箭将更具威力和准确性。此外,我们还在游戏中准备一些有趣的东西,可以帮助你训练如何使用弓箭。”
当被问到是否会有DLC(游戏扩充内容)的可能性,Josh并未否认,且表示:“是的,未来绝对有机会在游戏中推出额外的内容,这会为游戏带来更多循环,让你可以持续打开游戏来游玩。”
《奇纳:灵魂之桥》是一款拥有皮克斯风格的单人冒险动作游戏,玩家在游戏中操作的主角“奇纳”前往一个废弃村庄寻找神圣的山神神社,而她也在冒险的过程中发现散落在森林中的灵魂,更必须与这些被困住且遭到腐化的亡魂展开作战。


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